Adds content state comparison functionality to autosave interval
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js/h5p.js
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js/h5p.js
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@ -224,10 +224,16 @@ H5P.init = function (target) {
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instance.getCurrentState instanceof Function ||
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instance.getCurrentState instanceof Function ||
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typeof instance.getCurrentState === 'function')) {
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typeof instance.getCurrentState === 'function')) {
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var saveTimer, save = function () {
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var saveTimer, lastSavedState, save = function () {
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var state = instance.getCurrentState();
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var state = instance.getCurrentState();
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if (state !== undefined) {
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// Compare the last state with current state
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var equalStates = H5P.isObjectEqual(state, lastSavedState);
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// Save user data when the current state changes
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if (state !== undefined && !equalStates) {
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H5P.setUserData(contentId, 'state', state, {deleteOnChange: true});
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H5P.setUserData(contentId, 'state', state, {deleteOnChange: true});
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lastSavedState = state;
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}
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}
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if (H5PIntegration.saveFreq) {
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if (H5PIntegration.saveFreq) {
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// Continue autosave
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// Continue autosave
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@ -1400,6 +1406,145 @@ H5P.openEmbedDialog = function ($element, embedCode, resizeCode, size, instance)
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dialog.open();
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dialog.open();
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};
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};
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/**
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* Internal recursive function that determines if two objects are equivalent
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*
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* Returns true if equal and false otherwise
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*
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* @param {object} aObject First object being compared
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* @param {object} bObject Second object being compared
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* @param {Array} [aStack] a stack reprentation of the first objects' internal object stack
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* @param {Array} [bStack] a stack reprentation of the second objects' internal object stack
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*/
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H5P.isObjectEqual = function (aObject, bObject, aStack, bStack) {
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// Handle circular object comparison
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const pushStack = function() {
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aStack = aStack || [];
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bStack = bStack || [];
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var aLength = aStack.length;
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for(let i = 0; i < aLength; i++){
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if(aStack[i] === aObject) {
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return bStack[i] === bObject;
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}
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}
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aStack.push(aObject);
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bStack.push(bObject);
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}
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if(aObject === null || bObject === null) {
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return false;
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}
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if(aObject !== aObject) {
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return bObject !== bObject;
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}
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// Compare objects via their types
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var className = toString.call(aObject);
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if(className !== toString.call(bObject)){
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return false;
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}
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switch(className) {
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case '[object String]':
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return '' + aObject === '' + bObject;
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case '[object Number]':
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if(+aObject !== +aObject) {
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return +bObject !== +bObject;
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}
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case '[object Boolean]':
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return +aObject === +bObject;
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case '[object Undefined]':
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return true;
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case '[object Array]':
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pushStack();
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aLength = aObject.length;
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if(aLength !== bObject.length) {
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return false;
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}
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// Compare array contents recursively
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for(let i = 0; i < aLength; i++) {
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if(!H5P.isObjectEqual(aObject[i], bObject[i], aStack, bStack)){
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return false;
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}
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}
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aStack.pop();
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bStack.pop();
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case '[object Object]':
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pushStack();
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if(typeof aObject != 'object' || typeof bObject != 'object'){
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return false;
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}
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var _keys = H5P.keys(aObject);
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var aLength = _keys.length;
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if(H5P.keys(bObject).length !== aLength){
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return false;
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}
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// Compare nested objects recursively
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for(let i = 0; i < aLength; i++) {
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key = _keys[i];
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if(!(H5P.hasKey(bObject, key) && H5P.isObjectEqual(aObject[key], bObject[key], aStack, bStack))) {
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||||||
|
return false;
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|
}
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|
}
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|
aStack.pop();
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|
bStack.pop();
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|
}
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|
return true;
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|
}
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/**
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|
* Helper function to determine if an object has a given key
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*
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* @param {object} obj
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|
* @param {string} key
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*/
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H5P.hasKey = function(obj, key) {
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return obj != null && typeof obj !== 'undefined' && hasOwnProperty.call(obj, key);
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|
}
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/**
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||||||
|
* Helper function to determine if a given variable is an object
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||||||
|
*
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||||||
|
* @param {object} obj
|
||||||
|
*/
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||||||
|
H5P.isObject = function(obj) {
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||||||
|
var type = typeof obj;
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||||||
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return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
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|
}
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||||||
|
/**
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||||||
|
* Helper function that creates an array of an objects' respective keys
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||||||
|
*
|
||||||
|
* @param {object} obj
|
||||||
|
*/
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||||||
|
H5P.keys = function(obj) {
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||||||
|
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||||||
|
var keys = [];
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||||||
|
if(!H5P.isObject(obj)){
|
||||||
|
return keys;
|
||||||
|
}
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||||||
|
for(var key in obj) {
|
||||||
|
if (H5P.hasKey(obj, key)) {
|
||||||
|
keys.push(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return keys;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
/**
|
/**
|
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* Show a toast message.
|
* Show a toast message.
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*
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*
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